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【流れ星- 2025 Python】40 paizaのBランク・スキルチェック過去問題(2)2025年11月21日nagareboshi-2025のブログ引き続きスキル問題チェック過去問題を解いていきましょう。 3 神経衰弱(オリジナル) 神経衰弱と呼ばれるトランプゲームのシミュレーションをしましょう。・・・
【流れ星- 2025 Python】27 paizaの新・Bランクレベルアップメニュー(5)2025年10月21日nagareboshi-2025のブログ今回から条件判定に入ります。 8 【条件判定 1】郵便料金 paiza 国の郵便局では 縦 y(cm), 横 x(cm), 高さ h(cm) の荷物・・・
【流れ星- 2025 Python】26 paizaの新・Bランクレベルアップメニュー(4)2025年10月17日nagareboshi-2025のブログ今回は引き続きテーマ【シュミレーション】を解いていきましょう。 6 【シミュレーション 3】燃費 一般的な車では、車が止まった状態から発進する際は・・・
【流れ星- 2025 Python】69paizaのAランク・レベルアップメニュー(6-8)2026年01月23日nagareboshi-2025のブログいよいよ対局者が登場です。 6-8 いびつなリバーシ対戦(2人)A さんと B さんの 2 人でいびつなリバーシの対戦をします。 ・・・
【流れ星- 2025 Python】61 paizaのAランク・レベルアップメニュー(5-6)2026年01月13日nagareboshi-2025のブログ今回はいよいよ「陣取りゲーム」の最終です。 最終問題に大きな壁が待っていました。16秒Time Overの壁です。データ量は 1 ≦ H, W ≦ 10・・・
【流れ星- 2025 Python】23 paizaの新・Bランクレベルアップメニュー(1)2025年10月10日nagareboshi-2025のブログ今回から新・Bランクレベルアップメニューを始めていきましょう。 1 【マップの扱い 1】マップの書き換え・1 マス 行数・・・
"AIサポートでのマニュアル作成がいいらしい"2025年12月28日kidproのブログvrewを使わずすべてpythonで作ってみます createtext.py,createdocx.pyの二つを作ってもらいます createtext.・・・
【流れ星- 2025 Python】52 paizaのAランク・レベルアップメニュー(4-4)2025年12月24日nagareboshi-2025のブログ前回に引き続き「へび」の第4ステップ解いてみましょう。 4-4 移動が可能かの判定・幅のある移動 マップの行数 H と列数 W , 障害物を '#・・・
【流れ星- 2025 Python】38 paizaのBランク実力確認問題 1・22025年11月13日nagareboshi-2025のブログ今回は実力確認問題1・2を解いていきましょう。 4 格闘ゲーム 実力確認問題1 paiza さんは格闘ゲームを作って・・・
【流れ星- 2025 Python】31 paizaの新・Bランクレベルアップメニュー(9)2025年10月28日nagareboshi-2025のブログ今回から文字列について解いていきましょう。 15 【文字列 1】疑似数字 システム開発をしている paiza 君は、与えられた文字列から自動で電話番・・・


